Dedicated server
Letka_Orel
Orel-Slepejec (Letka_Orel)
Eixo
coalisão preferida: Eixo
avião preferido: Fw 190 A-3
Fw 190 A-3
Sequência: 0
número de aviões abatidos na vida atual
Sequência de alvos destruídos: 0
número de alvos destruídos na vida atual
Abates
32
Melhor Sequência
6
Destruídos no solo
103
Melhor Sequência de Alvos Destruídos
26
Tempo de Voo
10:31
Taxa de acertos por disparos
13.4
Posição na Classificação
6
Detalhamento dos resultados de combate
Total de Aviões
32
Caças
13
Aviões de Ataque ao Solo
1
Caças (IA)
9
Aviões de Ataque ao Solo (IA)
3
Bombardeiros (IA)
6
Assistência
6
Alvos destruídos
103
AA de grosso calibre
12
AA de médio calibre
9
AA leves
1
Aerostats
1
Holofotes
8
Heavy Ships
3
Medium Ships
7
Veículos estacionados
4
Objetos de Aeródromo
52
Pontes
1
Objetos Industriais
5
Detalhamento de resultados por surtida
Pontos
6544
Surtidas
66
Aviões perdidos
32
Saltou
0
Morto
29
Capturado
1
Desconectou
5
Abateu Avião Amigo
0
Destruiu Alvos de Solo Amigos
4
Best results
Melhor Sequência
6
Melhor Sequência de Alvos Destruídos
26
Best Flight time Streak
1:45
Best Sorties Streak
8
Max Aerial Victories in one sortie
3
Max Destroyed on Ground in one sortie
15
Current life
Abates (Sequência)
0
Destruídos no solo (Sequência)
0
Tempo de Voo
0:00
Surtidas
0
Aviões perdidos
0
Coalisões
Aliados
número de surtidas: 9
14%
Eixo
número de surtidas: 57
86%
Especialidade
Caça
número de surtidas: 55
83%
Avião de Ataque ao Solo
número de surtidas: 6
9%
Bombardeiro
número de surtidas: 5
8%
Abates/Perdas - Win/Loss (W/L)
2.0
Razão
0.83
Índice de Jogo Limpo - Fairplay
70%
K/D - Abates por morte
1.07
K/L - Abates por aeronave perdida
1.0
K/S - Abates por missão
0.48
K/H - Abates por hora
3.04
GK/D - Alvos destruídos por morte
3.43
GK/L - Alvos destruídos por aeronave perdida
3.22
GK/S - Alvos destruídos por missão
1.56
GK/H - Alvos destruídos por hora
9.79
Outros nomes de piloto nessa conta: Slepejec
Atenção! Os algoritmos que coletam as estatísticas do IL2 statssão diferentes dos encontrados no jogo. Sendo assim, essas informações podemnão coincidir com as apresentadas no jogo.