Dedicated server
Letka_Orel
Orel-Slepejec (Letka_Orel)
Eixo
coalisão preferida: Eixo
avião preferido: Bf 109 G-6AS
Bf 109 G-6AS
Sequência: 0
número de aviões abatidos na vida atual
Sequência de alvos destruídos: 0
número de alvos destruídos na vida atual
Abates
28
Melhor Sequência
6
Destruídos no solo
77
Melhor Sequência de Alvos Destruídos
26
Tempo de Voo
8:25
Taxa de acertos por disparos
11.3
Posição na Classificação
18
Detalhamento dos resultados de combate
Total de Aviões
28
Caças
15
Bombardeiros
1
Caças (IA)
6
Bombardeiros (IA)
6
Assistência
4
Alvos destruídos
77
AA de grosso calibre
7
AA de médio calibre
2
AA leves
7
Aerostats
1
Holofotes
3
Locomotivas
2
Vagões
20
Heavy Ships
2
Medium Ships
4
Aviões estacionados
10
Veículos estacionados
16
Objetos de Aeródromo
2
Objetos Industriais
1
Detalhamento de resultados por surtida
Pontos
6531
Surtidas
55
Aviões perdidos
39
Saltou
5
Morto
31
Capturado
6
Desconectou
2
Abateu Avião Amigo
0
Destruiu Alvos de Solo Amigos
0
Best results
Melhor Sequência
6
Melhor Sequência de Alvos Destruídos
26
Best Flight time Streak
1:08
Best Sorties Streak
5
Max Aerial Victories in one sortie
6
Max Destroyed on Ground in one sortie
15
Current life
Abates (Sequência)
0
Destruídos no solo (Sequência)
0
Tempo de Voo
0:03
Surtidas
1
Aviões perdidos
0
Coalisões
Aliados
número de surtidas: 18
33%
Eixo
número de surtidas: 37
67%
Especialidade
Caça
número de surtidas: 44
80%
Avião de Ataque ao Solo
número de surtidas: 7
13%
Bombardeiro
número de surtidas: 4
7%
Abates/Perdas - Win/Loss (W/L)
0.9
Razão
0.79
Índice de Jogo Limpo - Fairplay
90%
K/D - Abates por morte
0.76
K/L - Abates por aeronave perdida
0.72
K/S - Abates por missão
0.51
K/H - Abates por hora
3.33
GK/D - Alvos destruídos por morte
2.08
GK/L - Alvos destruídos por aeronave perdida
1.97
GK/S - Alvos destruídos por missão
1.4
GK/H - Alvos destruídos por hora
9.14
Outros nomes de piloto nessa conta: Slepejec
Atenção! Os algoritmos que coletam as estatísticas do IL2 statssão diferentes dos encontrados no jogo. Sendo assim, essas informações podemnão coincidir com as apresentadas no jogo.